home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Answers 1995 May / PC Answers CD-ROM 7 (Future Publishing) (May 1995).iso / vbits / code / lang / intro / smile32.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-10-06  |  17.8 KB  |  547 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 20052
  2. # MSVCPRJ: version 2.0
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" == ""
  8. CFG=Win32 ANSI Debug
  9. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 ANSI Debug.
  10. !ENDIF 
  11.  
  12. !IF "$(CFG)" != "Win32 ANSI Release" && "$(CFG)" != "Win32 ANSI Debug" &&\
  13.  "$(CFG)" != "Win32 Unicode Release" && "$(CFG)" != "Win32 Unicode Debug"
  14. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  15. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  16. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE NMAKE /f "smile32.mak" CFG="Win32 ANSI Debug"
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  21. !MESSAGE 
  22. !MESSAGE "Win32 ANSI Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Win32 ANSI Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27. !ERROR An invalid configuration is specified.
  28. !ENDIF 
  29.  
  30. ################################################################################
  31. # Begin Project
  32. # PROP MARKED_FOR_SCAN 1
  33. MTL=MkTypLib.exe
  34. CPP=cl.exe
  35. RSC=rc.exe
  36.  
  37. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  38.  
  39. # PROP BASE Use_MFC 2
  40. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP BASE Classwizard_Name "smile.clw"
  42. # PROP Use_MFC 2
  43. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP Classwizard_Name "smile.clw"
  45. # PROP Output_Dir "obj32"
  46. # PROP Intermediate_Dir "obj32"
  47. OUTDIR=.\obj32
  48. INTDIR=.\obj32
  49.  
  50. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/smile.ocx $(OUTDIR)/smile.bsc
  51.  
  52. $(OUTDIR) : 
  53.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  54.  
  55. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /win32
  56. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /win32
  57. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /win32 
  58.  
  59. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/smile.tlb
  60. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Yu"stdafx.h" /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  61. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Yu"stdafx.h" /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  62. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Yu"stdafx.h" /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D\
  63.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  64.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  65. CPP_OBJS=.\obj32/
  66. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32"
  67. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32"
  68. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"smile.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32" 
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"obj32/smile.bsc"
  71. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  72. # ADD BSC32 /nologo /o"obj32/smile.bsc"
  73. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  74. BSC32_FLAGS=/nologo /o"obj32/smile.bsc" 
  75. BSC32_SBRS= \
  76.     $(INTDIR)/STDAFX.SBR \
  77.     $(INTDIR)/SMILECTL.SBR \
  78.     $(INTDIR)/SMILEPPG.SBR \
  79.     $(INTDIR)/SMILE.SBR
  80.  
  81. $(OUTDIR)/smile.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  82.     $(BSC32) @<<
  83.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  84. <<
  85.  
  86. LINK32=link.exe
  87. # ADD BASE LINK32 ocs30.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obj32/smile.ocx"
  88. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  89. # ADD LINK32 ocs30.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obj32/smile.ocx"
  90. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  91. LINK32_FLAGS=ocs30.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:no\
  92.  /MACHINE:IX86 /DEF:".\smile32.DEF"\
  93.  /OUT:"obj32/smile.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"smile.lib" 
  94. DEF_FILE=.\smile32.DEF
  95. LINK32_OBJS= \
  96.     $(INTDIR)/STDAFX.OBJ \
  97.     $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ \
  98.     $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ \
  99.     $(INTDIR)/SMILE.OBJ \
  100.     $(INTDIR)/SMILE.res
  101.  
  102. $(OUTDIR)/smile.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  103.     $(LINK32) @<<
  104.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  105. <<
  106.  
  107. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  108.  
  109. # PROP BASE Use_MFC 2
  110. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  111. # PROP BASE Classwizard_Name "smile.clw"
  112. # PROP Use_MFC 2
  113. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  114. # PROP Classwizard_Name "smile.clw"
  115. # PROP Output_Dir "objd32"
  116. # PROP Intermediate_Dir "objd32"
  117. OUTDIR=.\objd32
  118. INTDIR=.\objd32
  119.  
  120. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/smile.ocx $(OUTDIR)/smile.bsc
  121.  
  122. $(OUTDIR) : 
  123.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  124.  
  125. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /win32
  126. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /win32
  127. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /win32 
  128.  
  129. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/smile.tlb
  130. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Yu"stdafx.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  131. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Yu"stdafx.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  132. # SUBTRACT CPP /WX
  133. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Zi /Yu"stdafx.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS"\
  134.  /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  135.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"smile32.pdb" /c 
  136. CPP_OBJS=.\objd32/
  137. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32"
  138. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32"
  139. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"smile.res" /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32" 
  140. BSC32=bscmake.exe
  141. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"objd32/smile.bsc"
  142. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  143. # ADD BSC32 /nologo /o"objd32/smile.bsc"
  144. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  145. BSC32_FLAGS=/nologo /o"objd32/smile.bsc" 
  146. BSC32_SBRS= \
  147.     $(INTDIR)/STDAFX.SBR \
  148.     $(INTDIR)/SMILECTL.SBR \
  149.     $(INTDIR)/SMILEPPG.SBR \
  150.     $(INTDIR)/SMILE.SBR
  151.  
  152. $(OUTDIR)/smile.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  153.     $(BSC32) @<<
  154.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  155. <<
  156.  
  157. LINK32=link.exe
  158. # ADD BASE LINK32 ocs30d.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objd32/smile.ocx"
  159. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  160. # ADD LINK32 ocs30d.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objd32/smile.ocx"
  161. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  162. LINK32_FLAGS=ocs30d.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:yes\
  163.  /DEBUG /MACHINE:IX86 /DEF:".\smile32.DEF"\
  164.  /OUT:"objd32/smile.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"smile.lib" 
  165. DEF_FILE=.\smile32.DEF
  166. LINK32_OBJS= \
  167.     $(INTDIR)/STDAFX.OBJ \
  168.     $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ \
  169.     $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ \
  170.     $(INTDIR)/SMILE.OBJ \
  171.     $(INTDIR)/SMILE.res
  172.  
  173. $(OUTDIR)/smile.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  174.     $(LINK32) @<<
  175.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  176. <<
  177.  
  178. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  179.  
  180. # PROP BASE Use_MFC 2
  181. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  182. # PROP BASE Classwizard_Name "smile.clw"
  183. # PROP Use_MFC 2
  184. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  185. # PROP Classwizard_Name "smile.clw"
  186. # PROP Output_Dir "obju32"
  187. # PROP Intermediate_Dir "obju32"
  188. OUTDIR=.\obju32
  189. INTDIR=.\obju32
  190.  
  191. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/smile.ocx $(OUTDIR)/smile.bsc
  192.  
  193. $(OUTDIR) : 
  194.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  195.  
  196. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  197. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  198. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32 
  199.  
  200. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/smile.tlb
  201. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Yu"stdafx.h" /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  202. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Yu"stdafx.h" /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  203. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Yu"stdafx.h" /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D\
  204.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  205.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  206. CPP_OBJS=.\obju32/
  207. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  208. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  209. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"smile.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d\
  210.  "_UNICODE" 
  211. BSC32=bscmake.exe
  212. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"obju32/smile.bsc"
  213. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  214. # ADD BSC32 /nologo /o"obju32/smile.bsc"
  215. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  216. BSC32_FLAGS=/nologo /o"obju32/smile.bsc" 
  217. BSC32_SBRS= \
  218.     $(INTDIR)/STDAFX.SBR \
  219.     $(INTDIR)/SMILECTL.SBR \
  220.     $(INTDIR)/SMILEPPG.SBR \
  221.     $(INTDIR)/SMILE.SBR
  222.  
  223. $(OUTDIR)/smile.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  224.     $(BSC32) @<<
  225.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  226. <<
  227.  
  228. LINK32=link.exe
  229. # ADD BASE LINK32 ocs30u.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obju32/smile.ocx"
  230. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  231. # ADD LINK32 ocs30u.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obju32/smile.ocx"
  232. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  233. LINK32_FLAGS=ocs30u.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:no\
  234.  /MACHINE:IX86 /DEF:".\smile32.DEF" \
  235.  /OUT:"obju32/smile.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"smile.lib" 
  236. DEF_FILE=.\smile32.DEF
  237. LINK32_OBJS= \
  238.     $(INTDIR)/STDAFX.OBJ \
  239.     $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ \
  240.     $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ \
  241.     $(INTDIR)/SMILE.OBJ \
  242.     $(INTDIR)/SMILE.res
  243.  
  244. $(OUTDIR)/smile.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  245.     $(LINK32) @<<
  246.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  247. <<
  248.  
  249. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  250.  
  251. # PROP BASE Use_MFC 2
  252. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  253. # PROP BASE Classwizard_Name "smile.clw"
  254. # PROP Use_MFC 2
  255. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  256. # PROP Classwizard_Name "smile.clw"
  257. # PROP Output_Dir "objdu32"
  258. # PROP Intermediate_Dir "objdu32"
  259. OUTDIR=.\objdu32
  260. INTDIR=.\objdu32
  261.  
  262. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/smile.ocx $(OUTDIR)/smile.bsc
  263.  
  264. $(OUTDIR) : 
  265.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  266.  
  267. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  268. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  269. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32 
  270.  
  271. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/smile.tlb
  272. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Yu"stdafx.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  273. # SUBTRACT BASE CPP /WX
  274. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Yu"stdafx.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  275. # SUBTRACT CPP /WX
  276. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Zi /Yu"stdafx.h" /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D\
  277.  "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  278.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"smile32.pdb" /c 
  279. CPP_OBJS=.\objdu32/
  280. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  281. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  282. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"smile.res" /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d\
  283.  "_UNICODE" 
  284. BSC32=bscmake.exe
  285. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"objdu32/smile.bsc"
  286. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  287. # ADD BSC32 /nologo /o"objdu32/smile.bsc"
  288. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  289. BSC32_FLAGS=/nologo /o"objdu32/smile.bsc" 
  290. BSC32_SBRS= \
  291.     $(INTDIR)/STDAFX.SBR \
  292.     $(INTDIR)/SMILECTL.SBR \
  293.     $(INTDIR)/SMILEPPG.SBR \
  294.     $(INTDIR)/SMILE.SBR
  295.  
  296. $(OUTDIR)/smile.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  297.     $(BSC32) @<<
  298.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  299. <<
  300.  
  301. LINK32=link.exe
  302. # ADD BASE LINK32 ocs30ud.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objdu32/smile.ocx"
  303. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  304. # ADD LINK32 ocs30ud.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objdu32/smile.ocx"
  305. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  306. LINK32_FLAGS=ocs30ud.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:yes\
  307.  /DEBUG /MACHINE:IX86 /DEF:".\smile32.DEF"\
  308.  /OUT:"objdu32/smile.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"smile.lib" 
  309. DEF_FILE=.\smile32.DEF
  310. LINK32_OBJS= \
  311.     $(INTDIR)/STDAFX.OBJ \
  312.     $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ \
  313.     $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ \
  314.     $(INTDIR)/SMILE.OBJ \
  315.     $(INTDIR)/SMILE.res
  316.  
  317. $(OUTDIR)/smile.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  318.     $(LINK32) @<<
  319.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  320. <<
  321.  
  322. !ENDIF 
  323.  
  324. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  325.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  326.  
  327. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  328.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  329.  
  330. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  331.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  332.  
  333. ################################################################################
  334. # Begin Group "Source Files"
  335.  
  336. ################################################################################
  337. # Begin Source File
  338.  
  339. SOURCE=.\STDAFX.CPP
  340. DEP_STDAF=\
  341.     .\STDAFX.H
  342.  
  343. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  344.  
  345. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  346. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  347.  
  348. $(INTDIR)/STDAFX.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  349.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D\
  350.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  351.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/ /c  $(SOURCE) 
  352.  
  353. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  354.  
  355. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  356. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  357.  
  358. $(INTDIR)/STDAFX.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  359.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D\
  360.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  361.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"smile32.pdb"\
  362.  /c  $(SOURCE) 
  363.  
  364. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  365.  
  366. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  367. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  368.  
  369. $(INTDIR)/STDAFX.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  370.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D\
  371.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  372.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/ /c  $(SOURCE) 
  373.  
  374. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  375.  
  376. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  377. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  378.  
  379. $(INTDIR)/STDAFX.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  380.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS"\
  381.  /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  382.  /Fp$(OUTDIR)/"smile32.pch" /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"smile32.pdb"\
  383.  /c  $(SOURCE) 
  384.  
  385. !ENDIF 
  386.  
  387. # End Source File
  388. ################################################################################
  389. # Begin Source File
  390.  
  391. SOURCE=.\SMILE.CPP
  392. DEP_SMILE_=\
  393.     .\STDAFX.H
  394.  
  395. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  396.  
  397. $(INTDIR)/SMILE.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  398.  
  399. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  400.  
  401. $(INTDIR)/SMILE.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  402.  
  403. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  404.  
  405. $(INTDIR)/SMILE.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  406.  
  407. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  408.  
  409. $(INTDIR)/SMILE.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  410.  
  411. !ENDIF 
  412.  
  413. # End Source File
  414. ################################################################################
  415. # Begin Source File
  416.  
  417. SOURCE=.\SMILECTL.CPP
  418. DEP_SMILECTL=\
  419.     .\STDAFX.H\
  420.     .\SMILECTL.H\
  421.     .\SMILEPPG.H
  422.  
  423. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  424.  
  425. $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILECTL) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  426.  
  427. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  428.  
  429. $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILECTL) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  430.  
  431. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  432.  
  433. $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILECTL) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  434.  
  435. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  436.  
  437. $(INTDIR)/SMILECTL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILECTL) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  438.  
  439. !ENDIF 
  440.  
  441. # End Source File
  442. ################################################################################
  443. # Begin Source File
  444.  
  445. SOURCE=.\SMILEPPG.CPP
  446. DEP_SMILEPPG=\
  447.     .\STDAFX.H\
  448.     .\SMILEPPG.H
  449.  
  450. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  451.  
  452. $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILEPPG) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  453.  
  454. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  455.  
  456. $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILEPPG) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  457.  
  458. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  459.  
  460. $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILEPPG) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  461.  
  462. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  463.  
  464. $(INTDIR)/SMILEPPG.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILEPPG) $(INTDIR) $(INTDIR)/STDAFX.OBJ
  465.  
  466. !ENDIF 
  467.  
  468. # End Source File
  469. ################################################################################
  470. # Begin Source File
  471.  
  472. SOURCE=.\smile32.DEF
  473. # End Source File
  474. ################################################################################
  475. # Begin Source File
  476.  
  477. SOURCE=.\SMILE.RC
  478. DEP_SMILE_R=\
  479.     .\SMILE.ICO\
  480.     .\SMILECTL.BMP\
  481.     .\SMILE.rc2\
  482.     .\$(OUTDIR)\SMILE.tlb
  483.  
  484. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  485.  
  486. $(INTDIR)/SMILE.res :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_R) $(INTDIR)
  487.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"SMILE.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG"\
  488.  /d "_WIN32"  $(SOURCE) 
  489.  
  490. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  491.  
  492. $(INTDIR)/SMILE.res :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_R) $(INTDIR)
  493.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"SMILE.res" /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG"\
  494.  /d "_WIN32"  $(SOURCE) 
  495.  
  496. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  497.  
  498. $(INTDIR)/SMILE.res :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_R) $(INTDIR)
  499.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"SMILE.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG"\
  500.  /d "_WIN32" /d "_UNICODE"  $(SOURCE) 
  501.  
  502. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  503.  
  504. $(INTDIR)/SMILE.res :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_R) $(INTDIR)
  505.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"SMILE.res" /i "$(OUTDIR)" /d\
  506.  "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"  $(SOURCE) 
  507.  
  508. !ENDIF 
  509.  
  510. # End Source File
  511. ################################################################################
  512. # Begin Source File
  513.  
  514. SOURCE=.\SMILE.ODL
  515. DEP_SMILE_O=\
  516.  
  517. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  518.  
  519. $(OUTDIR)/SMILE.tlb :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_O) $(OUTDIR)
  520.    $(MTL) /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /tlb $(OUTDIR)/"SMILE.tlb" \
  521.    /win32  $(SOURCE) 
  522.  
  523. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  524.  
  525. $(OUTDIR)/SMILE.tlb :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_O) $(OUTDIR)
  526.    $(MTL) /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /tlb $(OUTDIR)/"SMILE.tlb" \
  527.    /win32  $(SOURCE) 
  528.  
  529. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  530.  
  531. $(OUTDIR)/SMILE.tlb :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_O) $(OUTDIR)
  532.    $(MTL) /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /tlb \
  533.    $(OUTDIR)/"SMILE.tlb" /win32 $(SOURCE) 
  534.  
  535. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  536.  
  537. $(OUTDIR)/SMILE.tlb :  $(SOURCE)  $(DEP_SMILE_O) $(OUTDIR)
  538.    $(MTL) /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /tlb \
  539.    $(OUTDIR)/"SMILE.tlb" /win32 $(SOURCE) 
  540.  
  541. !ENDIF 
  542.  
  543. # End Source File
  544. # End Group
  545. # End Project
  546. ################################################################################
  547.